sagame บาคาร่า คาสิโนออนไลน์ ที่ได้รับความนิยมเป็นอันดับ 1
มีการเอ๋ยถึงมากเกี่ยวกับการพยายามที่จะนำผู้เล่นอายุน้อยมาเล่นสล็อตในคาสิโนแบบก้อนอิฐแล้วก็ปูน แต่ว่าด้วยการประลองกันอย่างยิ่งสำหรับเงินปอนด์หรือดอลลาร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจมันบอกง่ายดายกว่าทำ ผู้เล่นในสมัย 40 ของพวกเขาได้รับการอุปถัมภ์ใน Super Famicom, PlayStation; ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าในเกมระดับอื่นด้วย PS2 และก็ 3, Xbox รวมทั้ง Wii ผู้เล่นอยากประสบการณ์การเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆจนกระทั่งระดับความรื่นเริงใจในระดับที่เสมือนวิดีโอเกมเยอะขึ้นเรื่อยๆเพื่อได้ค่าแม้ว่าจะแพ้ก็ตาม รวมทั้งโน่นเป็นสิ่งที่ Gamify เข้ามาในสมการด้วยการพัฒนาแพลตฟอร์มโปรแกรมคอมพิวเตอร์สถานที่ทำงานเป็นเลเยอร์แยกต่างหากกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์เกม แม้กระนั้นยังคงเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของผู้เล่น ลองนึกถึงว่ามันถูกใช้ประโยชน์ในพร็อพเพอร์ตี้รวมกับการต่อว่าดตามผู้เล่นและก็คุณมีโปรแกรมเสริมความจงรักภักดีของผู้เล่นใหม่เยอะมากNathan Lands ซีอีโอของ Gamify เสวนากับ Casino International เกี่ยวกับการพัฒนาของพวกเขาCasino International: บอก sagame พวกเราเกี่ยวกับ Gamify Nathan Lands: ที่ Gamify พวกเรากำลังสร้างแพลตฟอร์ม Gamification สำหรับใช้ในอุตสาหกรรมคาสิโนโดยยิ่งไปกว่านั้น สิ่งที่พวกเราพากเพียรทำเป็นนำส่วนประกอบมากไม่น้อยเลยทีเดียวที่คุณอาจเจอในวิดีโอเกมแบบเริ่มแรกได้แก่การมีรางวัลพิเศษภารกิจที่ผู้เล่นสามารถปฏิบัติการถัดไปแล้วก็ใช้ประโยชน์กับเกมคาสิโนCI: มันจะก่อให้มันเป็นเสมือนประสบการณ์การเล่นเกมยุคใหม่สำหรับผู้เล่นแบบใหม่ที่เติบโตมาพร้อมกับเกมคอนโซลหรือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล?NL: ถูก พวกเราเปิดตัวเวอร์ชันเบต้าของพวกเราในกุมภาพันธ์และก็พวกเราได้ดำเนินงานบนแพลตฟอร์ม Gamification สำหรับอุตสาหกรรมอื่นในตอนสองปีให้หลังขณะที่ทำให้มีประสิทธิภาพเพิ่มมากขึ้นให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนในตอนเกือบจะปีให้หลัง พวกเราได้เจอกับผู้เล่นรายใหญ่มากมายก่ายกองในอุตสาหกรรมที่งาน G2E ในปี 2012 ซึ่งแสดงเทคโนโลยีของพวกเราแล้วก็รับคำแนะนำ ให้ความสนใจอย่างยิ่งในคุณลักษณะ Gamification แบบเรียบง่ายยกตัวอย่างเช่นป้ายมีสิ่งต่างๆที่คุณสามารถปลดล็อกได้ในเวลาที่คุณเล่น ... สิ่งที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนเป็นคุณสามารถชี้แนะคุณลักษณะเพื่อผู้เล่นมีส่วนร่วมไม่ว่าพวกเขาจะชนะเงินหรือแพ้ เงิน - ยังมีความลับที่พวกเขาสามารถไขได้เป็นต้นว่าไม่ใช่แค่แจ็คพอตหรือใดๆ sagame พวกเขาสามารถกลับมาที่เกมได้เรื่อยไม่ว่าจะเป็นก้อนอิฐรวมทั้งปูนหรือคาสิโนออนไลน์หรือเวอร์ชันที่เชื่อมต่อของทั้งคู่อย่างแต่ก่อนพวกเราดำเนินงานกับ Gamification Platform ตามที่ได้กล่าวไว้ตรงเวลาสองปีแล้วและไม่เจอช่องที่เต็มไปด้วยจริงๆดังเช่นบนเว็บมันจะเหน็ดเหนื่อยกับป้ายที่ได้รับรางวัลทุกๆที่หรือเปล่า? แล้วพวกเรามองการใช้แรงงานในหน่วยงานเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับบุคลากรดังเช่นว่าในเว็บของ บริษัท บาง บริษัท ใช้มันได้ดิบได้ดีจริงๆแม้กระนั้นพวกเรายังคงมองหาช่องนั้น - มันมีไว้สำหรับ Gamification ของอะไร?ในเวลาเดียวกันพวกเราได้สร้างโลกเสมอเหมือนจริงใน HTML 5 ซึ่งมีมุมมองที่น่าดึงดูดทุกชนิด - ดังเช่นเหตุเพราะปฏิบัติงานในโปรแกรมสำหรับท่องอินเตอร์เน็ตและไม่มีการดาวน์โหลด Google ก็เลยสามารถมองเห็นแท็กทั้งหมดทั้งปวงรวมทั้งสิ่งที่พวกเราใช้ในโลก การค้นหาสามารถสร้างลิงก์ไปยังโลกเหมือนจริงของพวกเราได้โดยตรงเพราะฉะนั้นพวกเราก็เลยนำสิ่งนี้ไปใช้กับคุณลักษณะการเล่นเกมบางสิ่งบางอย่างด้วยเหตุว่าพวกเรามีความรู้สึกว่ามันอาจจะส่งผลให้พวกเขาตื่นเต้น แต่ว่าจากที่โน่นมีคนถามพวกเราว่าพวกเราสามารถทำอะไรเพื่อช่วยพวกเขาเพิ่มยี่ห้อเควสอะไรแบบงั้นให้กับประสบการณ์การเล่นเกมของลูกค้าได้ไหม พวกเราก็เลยบอกว่า“ จริงหรอ? พวกเราอาจมีอะไรบางอย่างที่คุณพอใจ…”! แล้วพวกเรามองเทคโนโลยีที่เก่ากว่ารวมทั้งเริ่มหาวิธีที่พวกเราจะก่อให้มันดำเนินการได้ในสิ่งแวดล้อมของคาสิโน
sagame

มีการเอ๋ยถึงมากเกี่ยวกับการพยายามที่จะนำผู้เล่นอายุน้อยมาเล่นสล็อตในคาสิโนแบบก้อนอิฐแล้วก็ปูน แต่ว่าด้วยการประลองกันอย่างยิ่งสำหรับเงินปอนด์หรือดอลลาร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจมันบอกง่ายดายกว่าทำ ผู้เล่นในสมัย 40 ของพวกเขาได้รับการอุปถัมภ์ใน Super Famicom, PlayStation; ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าในเกมระดับอื่นด้วย PS2 และก็ 3, Xbox รวมทั้ง Wii ผู้เล่นอยากประสบการณ์การเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆจนกระทั่งระดับความรื่นเริงใจในระดับที่เสมือนวิดีโอเกมเยอะขึ้นเรื่อยๆเพื่อได้ค่าแม้ว่าจะแพ้ก็ตาม รวมทั้งโน่นเป็นสิ่งที่ Gamify เข้ามาในสมการด้วยการพัฒนาแพลตฟอร์มโปรแกรมคอมพิวเตอร์สถานที่ทำงานเป็นเลเยอร์แยกต่างหากกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์เกม แม้กระนั้นยังคงเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของผู้เล่น ลองนึกถึงว่ามันถูกใช้ประโยชน์ในพร็อพเพอร์ตี้รวมกับการต่อว่าดตามผู้เล่นและก็คุณมีโปรแกรมเสริมความจงรักภักดีของผู้เล่นใหม่เยอะมาก
Nathan Lands ซีอีโอของ Gamify เสวนากับ Casino International เกี่ยวกับการพัฒนาของพวกเขา

Casino International: บอก sagame พวกเราเกี่ยวกับ Gamify
Nathan Lands: ที่ Gamify พวกเรากำลังสร้างแพลตฟอร์ม Gamification สำหรับใช้ในอุตสาหกรรมคาสิโนโดยยิ่งไปกว่านั้น สิ่งที่พวกเราพากเพียรทำเป็นนำส่วนประกอบมากไม่น้อยเลยทีเดียวที่คุณอาจเจอในวิดีโอเกมแบบเริ่มแรกได้แก่การมีรางวัลพิเศษภารกิจที่ผู้เล่นสามารถปฏิบัติการถัดไปแล้วก็ใช้ประโยชน์กับเกมคาสิโน

CI: มันจะก่อให้มันเป็นเสมือนประสบการณ์การเล่นเกมยุคใหม่สำหรับผู้เล่นแบบใหม่ที่เติบโตมาพร้อมกับเกมคอนโซลหรือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล?
NL: ถูก พวกเราเปิดตัวเวอร์ชันเบต้าของพวกเราในกุมภาพันธ์และก็พวกเราได้ดำเนินงานบนแพลตฟอร์ม Gamification สำหรับอุตสาหกรรมอื่นในตอนสองปีให้หลังขณะที่ทำให้มีประสิทธิภาพเพิ่มมากขึ้นให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนในตอนเกือบจะปีให้หลัง พวกเราได้เจอกับผู้เล่นรายใหญ่มากมายก่ายกองในอุตสาหกรรมที่งาน G2E ในปี 2012 ซึ่งแสดงเทคโนโลยีของพวกเราแล้วก็รับคำแนะนำ ให้ความสนใจอย่างยิ่งในคุณลักษณะ Gamification แบบเรียบง่ายยกตัวอย่างเช่นป้ายมีสิ่งต่างๆที่คุณสามารถปลดล็อกได้ในเวลาที่คุณเล่น ... สิ่งที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนเป็นคุณสามารถชี้แนะคุณลักษณะเพื่อผู้เล่นมีส่วนร่วมไม่ว่าพวกเขาจะชนะเงินหรือแพ้ เงิน - ยังมีความลับที่พวกเขาสามารถไขได้เป็นต้นว่าไม่ใช่แค่แจ็คพอตหรือใดๆ sagame พวกเขาสามารถกลับมาที่เกมได้เรื่อยไม่ว่าจะเป็นก้อนอิฐรวมทั้งปูนหรือคาสิโนออนไลน์หรือเวอร์ชันที่เชื่อมต่อของทั้งคู่อย่าง
แต่ก่อนพวกเราดำเนินงานกับ Gamification Platform ตามที่ได้กล่าวไว้ตรงเวลาสองปีแล้วและไม่เจอช่องที่เต็มไปด้วยจริงๆดังเช่นบนเว็บมันจะเหน็ดเหนื่อยกับป้ายที่ได้รับรางวัลทุกๆที่หรือเปล่า? แล้วพวกเรามองการใช้แรงงานในหน่วยงานเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับบุคลากรดังเช่นว่าในเว็บของ บริษัท บาง บริษัท ใช้มันได้ดิบได้ดีจริงๆแม้กระนั้นพวกเรายังคงมองหาช่องนั้น - มันมีไว้สำหรับ Gamification ของอะไร?
ในเวลาเดียวกันพวกเราได้สร้างโลกเสมอเหมือนจริงใน HTML 5 ซึ่งมีมุมมองที่น่าดึงดูดทุกชนิด - ดังเช่นเหตุเพราะปฏิบัติงานในโปรแกรมสำหรับท่องอินเตอร์เน็ตและไม่มีการดาวน์โหลด Google ก็เลยสามารถมองเห็นแท็กทั้งหมดทั้งปวงรวมทั้งสิ่งที่พวกเราใช้ในโลก การค้นหาสามารถสร้างลิงก์ไปยังโลกเหมือนจริงของพวกเราได้โดยตรงเพราะฉะนั้นพวกเราก็เลยนำสิ่งนี้ไปใช้กับคุณลักษณะการเล่นเกมบางสิ่งบางอย่างด้วยเหตุว่าพวกเรามีความรู้สึกว่ามันอาจจะส่งผลให้พวกเขาตื่นเต้น แต่ว่าจากที่โน่นมีคนถามพวกเราว่าพวกเราสามารถทำอะไรเพื่อช่วยพวกเขาเพิ่มยี่ห้อเควสอะไรแบบงั้นให้กับประสบการณ์การเล่นเกมของลูกค้าได้ไหม พวกเราก็เลยบอกว่า“ จริงหรอ? พวกเราอาจมีอะไรบางอย่างที่คุณพอใจ…”! แล้วพวกเรามองเทคโนโลยีที่เก่ากว่ารวมทั้งเริ่มหาวิธีที่พวกเราจะก่อให้มันดำเนินการได้ในสิ่งแวดล้อมของคาสิโน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *